开车触屏比酒驾还危险?
日期:2024-01-24 22:58:27   来源:云开官网ios版

  去年夏天,我“一时兴起”,买了一辆10万级别的国产新能源汽车。皮配塑料的内饰材质,仿“水晶台”的前排饰板……别看廉价感十足,车内却配了一部15.6寸车机大屏,整个中控区域一个“实体键”都找不到,没有档把,车机搭载了安卓系统,还有分区的语音助手。

  作为一个数码媒体的多年从业者,也喜欢捣鼓数码产品,却对这台车很多功能的操作设定觉得“烫手”,以至于每次想开个什么功能时,都得劝自己:忍忍吧,等到红绿灯。

  这时候再一看那块大屏,就像一个小孩把自己套进一身不合身的西装里,无时不刻的蹩脚与滑稽。

  被智能手机和平板电脑“教育”了这么多年,我们对于触屏交互早已再熟悉不过了。但当把这玩意儿塞进车里,一个迥异于手机和平板的特殊性就被放大了:车内的触屏用户(驾驶员)长期处在双任务环境下,驾驶是主要任务,人机(车)交互通常是次要的,任何交互需求的产生和回应,都不能对驾驶安全造成干扰。

  2020年,一项名为《驾驶时和CarPlay和Android Auto的交互行为对司机的影响》的研究报告显示(来自英国交通研究实验室):当驾驶员饮酒达到英国规定的酒驾标准下限,反应用时(比只驾驶)多12%;服用后,反应用时多21%;当使用触屏操作CarPlay和Android Auto等交互系统时,对路面情况的反应时间多57%,就算使用语音交互,反应也慢了30%。

  测试者分别测试了驾驶过程中在Spotify里切歌、切换导航路径、阅读和输入文字。结果是,触屏完成上述任何一项操作,驾驶员视线离开路面的总时长都超过了12秒,已经超出了NHTSA(美国高速交通安全局)制定的驾驶规范指导。

  并且,“在与车机系统触屏交互时,控制车辆保持车道位置、保持前方车距不变的能力显著下降。进行导航操作时,车道会偏离0.5米左右。”

  测试结论是,触控屏交互比物理按键执行起任务来——别管触屏还是语音交互,导致开车分心可比酒驾和吸还严重。

  车被畅想成一个“移动的智能空间”,设计人机交互逻辑还需要仔细考虑“人、车与环境”的关系。

  对我来说,自动驻车(AutoHold)这个功能十分常用,我常常要它在堵车时开启,倒车时关闭(不可设为倒车时自动退出,或逻辑本身不是倒车时不启动自动驻车)。但它被放入控制中心的二级菜单,每次操作时,我都得伸胳膊—右上角下滑—回到屏幕左边点击—上滑回主界面。

  在正常驾驶坐姿下,我伸直手臂都够不到屏幕最左边,任何操作我都需要轻微探身。

  15.6寸屏幕对角线厘米,这成为我每次触控右上角屏幕的累赘。这不太符合“人体工程学”的交互,让我时常被安全带勒住,右脚也会不自觉使力。

  入秋后,车内外温差导致车窗起雾,当朋友第一次问我“车玻璃糊了,你怎么还不开车窗除雾?”时,我愣了,因为我当下根本不知道咋开。有些车企将除雾归纳到触屏,或隐藏进二级菜单,一旦事态紧急,对此触控或语音都不如物理按键有效。触屏容易误触,加上没有触控反馈的话,就得等(因为你得等功能生效,才知道按没按对)。

  国内车企在设计开发HMI(Human Machine Interface,人机界面)时通常结合国际上通用标准和本土需求。

  比如一份比较成体系且应用广泛的指导,是英国交通研究实验室(UK TRL)里艾伦·史蒂文斯(Alan Stevens )等人1999年发表(2011年修正)的A Safety Checklistfor the Assessmentof In-vehicleInformationSystems(《车载信息系统评估清单》),这份清单分为五个部分:A-车载信息系统的安装、B-信息展示、C-与显示屏和控制器的交互、D-系统行为,以及E-有关系统的信息,每一部分分别罗列了标准细则,总共有近60条。

  A10 IVIS显示角度是否靠近驾驶者的正常视线 IVIS显示不受氛围灯的反射或炫光影响?

  星?语音助手也“困”在大屏里很多语音助手能做到了分区和声纹识别;多任务执行“先导航去吃铁锅炖大鹅,再去冰雪大世界”;自定义专属称呼,你叫它“小果子”,它叫你“大壳子”。

  重点是,动动嘴就行了。“你看,车内交互用语音助手,岂不是智能又安全?”卖给我车的销售就是这么讲的。

  等到使用时,问题接二连三出现。车里放着背景音乐,副驾驶说,“下一次我们去……”,“好的,马上为您播放下一首歌曲。”

  好比Siri仅能调动系统级应用,在车企自研的车机系统里,如果我不用其自带的“酷狗音乐”,那我就没法语音控制“听歌”。利用“开发者模式”,我自行安装了Spotify app,但“Android版”而非“车机版”导致了UI不适配等问题,比如歌曲播放键和车机主屏键重合了——点击播放,很容易切回主屏幕。

  都怪特斯拉?中控大屏“开创者”特斯拉,在2012年推出首款量产车ModelS,其焦点就是一款17寸的中控屏

  。除了尺寸大,还整合了灯光调节、车辆状况查看、音乐、电话、导航、娱乐、车辆设置等等功能进里。特斯拉展示了,能源的转换如何将汽车的设计语言从里到外地改变。

  电动汽车摒弃了传统燃油车上发动机、传动系统等机械结构,底部的大电池抬高了整个座舱,除了升高车顶,视觉空间上就只能从内饰上下功夫。Model S走出了一个汽车内饰美学的新路线:简洁——给内饰做减法,给功能做加法。以及为无人驾驶时代到来做预演,后续Model 3、Model Y 都没安装仪表盘,甚至取消物理换挡拨杆。

  比如我曾遇到摄像头突然无画面,在等待车机重启的一分钟里,车依旧能够顺利驾驶,但除了

  仪表盘信息,我无法操作其他,比如空调温度、导航、音乐……其实这也是盘旋在很多人心头已久的疑问,智能车时代,车机系统坏了

  ,车跟一坨“废铁”有啥不一样的区别?就像前一阵,很多威马车主所遭遇的窘境,配套的手机 App“威马智行”和车控 App“小威随行”连不上网络;手机与车机之间的联系被中断;车机无法联网,远程控车、实时导航、语音助手等功能都因为连不上官方服务器而失效。

  (大脑)失去“网络连接”(比如威马车主所反映的远程控制失效,车的功能都在,也没坏,只是后台停服导致信号无法从手机传送到车辆),还智能得起来吗?以一些常用功能举例,比如导航地图还会在那里,你的位置信息也能实时反映在地图上,但实时交通路况

  车机本地会有一个数据库,麦克风将收集来的声音转化与其比对,比对成功就会向总线发送响应的控制指令。那么基于本地逻辑的功能,比如空调控制(调整到多少度),媒体控制(上一首/下一首)一般可用;不过高阶指令,“想去附近的景点兜兜风,给我一些建议吧”或者“听周杰伦的歌”就没办法实现。因为这要从云端服务器调取内容,总之,后台停服将导致车联网服务和功能不可用,永久停服造成后续无法OTA升级。

  车企砸重金,车主不买账汽车核心产品力的变化,是由电动化和智能化技术所驱动的。未来趋势是更多高效、直接、无感的交互方式和体验将被催生出来。

  比如我的车机操作,返回主屏幕五指锁成一团,屏幕底部上滑呼出菜单栏,右上角下滑呼出通知中心。

  试问以下场景,谁没经历过:找车时,一眼望不到头;睡前还在不断回忆,“我车锁了吗?”;等用车的时候,“钥匙呢?你看见我钥匙了吗?”

  当你能用手机app远程锁车的时候,实际上经历了手机—云服务器—车载通信控制模块(T-BOX,也有叫车载智能终端)—CAN总线—车门控制管理系统,然后执行结果反着回去。这样完成一个远程控制的闭环。车内通信是靠着汽车内部电子器件之间通过总线进行信息交流。但汽车想像电脑一样联网上网,也得需要“猫”

  ,T-BOX就是那个“猫”。同时它也承接着OTA下放软件升级包。汽车百年发展历史里,人们习惯了的做法是,一旦车出了故障,或是想改进驾驶体验,多通过车企召回,授权4S店维修,换代的方式。

  直到特斯拉的出现,还是Model S,在2012年下线的三个月后进行了第一次OTA推送,车开始成为跟手机一样的“智能产品”,软件驱动硬件,突破“物理条件”的局限。

  (SOTA)上的更新,还包括FOTA(固件远程升级)比如ECU(电子控制单元)升级。ECU为汽车专用的微控制器

  ,存在于发动机、变速箱、底盘等底层零部件之中,利用各种传感器,总线的数据采集与交换,得到司机意图和车辆状态的信息,并通过执行器来操控汽车。传统燃油车“三大件”的ECU,发动机管理系统

  ,控制进气、喷油、点火来实现发动机最佳的排放性能;自动变速箱控制单元(TCU),能实现自动变速控制,让驾驶更简单;车身电子稳定系统(ESP),提升车辆稳定性,在转向过度或不足状态下,显现效果。诸如此类,汽车的每一个功能都需要单一ECU模块或多个协同,来控制,以此来实现整车信息的流转和处理。

  从1993年到2010年,奥迪A8车型上使用的ECU从5个增至100余个。搭载的ECU元件越多,意味着能实现的各种功能越丰富。代价是,分散的ECU模块不仅带来车辆线束布置复杂,车身变重,造车成本变高;也让ECU之间协同,信息流转起来困难。

  总的来说,先把负责不同功能的ECU分类并集成,比如动力域、底盘域、座舱域、无人驾驶域和车身域,各自为战。想协同作战怎么办?这又催生一个“指挥”或“大脑”(中央计算平台)出来,对控制能力进一步集成。

  软件把新功能、新服务“推送”出去后,硬件之间独立或协同执行任务,可迭代的软件将汽车功能延展得越来越丰富——如果是分布式ECU模块,涉及的供应商众多,软件更新始终没有办法同步。这就是怎么回事软件对车愈发重要,并且推动汽车走向智能化。